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人類家族化計画。コモン主義。

・飄々を人類は目指す。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・技術を習得し操れる快感を得たい。
⇒https://oioiuu.xyz/sinka/gizyutu/

✅諦める前に試してないことがきっとあるはずだ。それを探せ。
↓↓🅾賛成。

↓↓🅾反対。

未来の人類の起源をたどるとこのサイトにたどり着くことになります。

人間は優しくなるように作られた。同情は最も強い人間の本能の一つである。

↓↓ダーウィンは、共感や同情こそが人間が持っている一番有能な素質だと考えていた。

🍑 主義を行動でやって見せる。
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

↓↓🍑 その行動の原理、思想を語りました。

” 友達になりませんか呼びかけ ” が 「人類家族化計画」につながっています。

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する
→乞食&路上ライブ →乞食は自営業という認識を一般化する
→ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。
     
4、飄々主義。↓↓人類家族主義。↓↓コモン主義。
・飄々(憎しみ、同情)を学ぶ。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

    
→ストリートディベート。乞食&路上ライブ。 を浸透させる。
↓↓ →乞食をブランディング(乞食は自営業という認識を一般化する)。

「乞食」というカテゴリーの中に
・クラウドファンディング
↓↓・ストリートディベート
・路上ライブ
・ホームレス
↓↓・ロス回収業者 などの項目が入る。

↓↓戦争、農薬、環境破壊は 経済第一主義が元凶ではないか?

⇒2022年1月21日。AM10時半くらい。
中野駅から早稲田通りへの中野通りの歩道でストリートディベート呼びかけ。
と中野ブロードウエイを出た早稲田通りの歩道でストリートディベート&路上ライブ(ラインライブ)。
クリック出来ます。

・右手に持ったスマホでライブ配信(LINE LIVE)。
・左手に「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」の歌詞書いた紙。
・腹に
「いじめられちゃうのは憎しみを使わないからだ。
イエス                 ノー」
と書いた紙(議論の提案)をクリップで止めとく。
・イエスの先の地面にイエスと書いた紙を張った皿(お金恵んでもらう)。
・ノーの先の地面にノーと書いた紙を張った皿(お金恵んでもらう)。

人類家族化計画。コモン主義。

クリック出来ます。

「人類家族化計画」の「ともだち作戦」

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ”

友達になりませんか? コロナがおさまったらお邪魔させてもらえませんか?
コロナがおさまったら遊びに行きませんか?
コロナがおさまったら一杯やりませんか?
コロナがおさまったらバーベキューやりませんか?

 →家にお邪魔する →居候する →「人類家族化計画」と「ともだち作戦」の一連の流れを指導する 

   
2、→ストリートディベート。乞食&路上ライブ。 を浸透させる。
↓↓ →乞食をブランディング(乞食は自営業という認識を一般化する)。

「乞食」というカテゴリーの中に
・クラウドファンディング
↓↓・ストリートディベート
・路上ライブ
・ホームレス
↓↓・ロス回収業者 などの項目が入る。

→ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。

「人類家族化計画」の「ともだち作戦」で人類の生き方を変えて地球を救います。
活動を続けるために力を貸してください。

↓↓「ともだち作戦」をサポートする。

1、あなたも「ともだち作戦」をやってください。
2、「世界に広げようともだちの輪」
3、経済ではなく 協力、助け合いで回していく人類になります。

↓↓戦争、農薬、環境破壊は 経済第一主義が元凶ではないか?

↑↑人類家族主義。へ

コモン主義。

・これまで通りの社会に戻ることは、『破滅の道』に戻ることでしょう。
・経済成長と持続可能性は両立しえないでしょう。

「経済成長と地球の持続性の両立という目標を達成するために設定すべき「発展」に変わる価値観とは何か?」

経済学者の斎藤幸平氏は早々に「両立」が不可能だと喝破する。
持続可能性のために二酸化炭素排出量ゼロにすることを目指すならば、社会を「元通り」にすることなどありえない。

それゆえ現在ヨーロッパでは「グリーン・リカバリー」という成長のあり方が議論されており、
持続可能な再生エネルギーや新しい移動手段の開発への投資が進んでいる。

数百年にわたり、資本主義は新たな市場や資本をもとめて拡大を続けてきたが、
必ずしも新たな土地や空間が必要なわけではない。

オンライン教育などデジタル空間上での取り組みも進んでいる以上、
これまでの資本主義を踏襲しないことで「経済成長」の考え方そのものを組みなおしていくべきです。

失われた「コモン」を社会へ取り戻す

これまでと異なる経済の形を考えるうえで、江村はフランスの思想家ジャック・アタリが提唱している「Economy of Life(命の経済)」なる概念の重要性を提起する。

医療や物流、教育、文化など命を守るための産業から経済を再編していくこの概念を中心に据えることで、
・ひとつの企業が利益を追求するのではなく
・社会全体で経済を回していく仕組みを構想できるのかもしれない。

コミュニズムとはコモンに基づいた社会という意味です。
これからはエッセンシャルなもの、私たちの生活に必要なものを自分たちの手で管理していくことが重要です。
ライフラインを公共財に、『コモン』にしていく。

そんな社会のなかでは、経済活動は経済成長を目指すものではなく、
やりがいや地域への貢献を求めていくものになっていく。

それはエッセンシャルワーク(主に医療・福祉、農業、小売・販売、通信、公共交通機関など、社会生活を支える仕事をしている方々のことをいいます)の価値をきちんと評価することであり、
企業がより自由な働き方を促進し人々の自己決定権を拡大していくことです。
NEC未来創造会議が提唱する「意志共鳴型社会」の実現がありうる。

コモンの回復はたしかに人々の生活を変えそうだが、果たして数十万人の人々が住む大都市にもコモンはつくれるのだろうか。

フランス・パリの水道再公営化の例。
かつて民営化によって値上げと水質低下を招いてしまったパリの水道は、
市民運動による再公営化を経てふたたび公有財産となった。

必ずしもすべての市民が参加する必要はないですが、
興味をもった市民がきちんと関与し議論できる環境をつくらねばなりません。

プラットフォーム・コーポラティヴィズム。

プラットフォームに協同組合のような枠組みを導入せんとするこの概念は、企業や都市を変える新たな経済の形を実現しうる。

ポートランドのコミュニティ・サポート・アグリカルチャー(CSA)という取り組みは、
農家と市民が直接契約できるプラットフォームをつくっています。

・市民は品質の高い野菜が安価でたくさん手に入るし、
・農家はたとえ生産量が不安定になっても収入が保証されます。

これまで企業は需要と供給のバランスを最適化することで利益の拡大をめざしていたが、CSAは真逆の発想をとっている。
無限に効率をあげようとする資本主義の論理がビジネスのデザインにも影響している。
コミュニズムのようなべつの論理を取り入れることでビジネスの形そのものがこれからは変わっていく。

経済成長と地球持続性の両立という目標を個人個人が自分事として捉え、
主体的に行動していくためには、どのようなアクション・枠組みが必要か?

・経済成長しないと豊かになれないという発想からまず脱却しなければいけない。

歴史的に見れば、ポートランドは自由を求める人たちがつくった場所。
だからニューヨークのような大都市がつくってきた経済の“ゲーム”とは違うゲームをつくろうとしてきました。

これまでの大都市とは異なるサステナビリティや“マザーアース”のために生きるゲームをポートランドは考えているんです。
必ずしも資本主義のゲームをプレイしつづけなければいけないわけではありません。

概して企業は自社の利益を最大化することを目的としてしまうが、
本来はそれぞれの目的があり、その目的に共感する人々がそこで働くべきだ。

事実、近年NECは持続可能な社会をつくることを目的として再設定しなおしている。
そのうえで「成長」と「持続性」だけでなく
「人の意識=ウェルビーイング」をもうひとつの軸として立てるべきだ。
単にふたつを両立するだけでなく、人の意識を高められるような社会をつくらなければ意味がないのだ。

経済成長と幸せがつながらない状態を超えるためにはどんな仕組みが必要なのか。
いまこそ哲学や思想が重要になる。

日本も物質的には豊かになりましたが、それ以外の幸せに対するイマジネーションが貧困になってしまった。
自由とは、人間とは、よき生とは……
経済成長が答えでなくなる時、企業はこれまでの価値観をリセットしなければならない。
経済成長を前提としてない社会をつくらなければ世界から完全に取り残されてしまう。

人間の想像を超える速度で技術が進化するからこそ、それをコントロールするための考え方が必要。

AIは人間より賢くなるとも言われましたが、技術だけで解決できる問題は必ずしも多くないです。
現にいまウイルスによって私たちが当たり前だと思っていた生活の脆弱性が顕になっています。

現代のように技術開発を野放しにすると、結局一部の人に資するものになって分断が深まってしまう。
それは閉鎖的な技術であり、支配するための技術にすぎない。
もっと開放的なオープンテクノロジーが必要なんです。

いまのような技術開発をさらに進めることで問題を解決しようとする加速主義的な考え方をとる人もいますが、
問題を解決するなら、もっと簡単な解決策がある。
つまり、消費主義に陥った無駄な生活を止めればいいだけ。

加速主義に則れば結局いままでの愚かな生活を繰り返すだけです。
一見革新的な解決方法に見えて、その実極めて保守的な考え方だ。

ポートランドはいかにしてテクノロジー至上主義を回避してきたのか。

この街のスマートさや持続可能性は、住む人たちのなかにある。
人々と同じ目線で都市計画を進めるのが素晴らしいのであって、プロダクトはまったく重要ではありません。

主観的な判断ではなくデータをもとに意思決定を行うのである。
市民のなかで議論して技術の使い方を決めていくべきです。

経済成長と持続可能性は、不可能なのかもしれない。
⇒https://wisdom.nec.com/ja/series/future/2020102802/index.html

↑↑コモン主義。へ

コモン主義者 キアヌ・リーヴス。

LGBTに配慮
故リヴァー・フェニックスと共演した青春映画『マイ・プライベート・アイダホ』(1991)が同性愛をテーマの一つにしていたこと、また浮いた噂があまりなかったことから、
メディアからゲイではないかと聞かれることがたびたびあったキアヌ。

『Vanity fair』誌(1995年8月号)でも同様の質問をされ、
「さあどうだろうね」と濁しつつ、「ゲイであること自体は悪いことでもなんでもないだろ。なのにぼくが否定したら、批判するのと同じじゃないか」と答えた。

LGBTに対する理解がいまほど進んでいなかった90年代だからなされた質問だといえるが、
当時からLGBTに対して配慮した回答をしていたキアヌはさすがだ。
⇒https://gendai.ismedia.jp/articles/-/81282

10代の頃から白血病を患う妹のサポートを続けてきたキアヌ。
収入の多くを慈善団体に寄付し、小児病院やがん治療の研究のための慈善団体を設立したのも彼女のためだ。
慈善団体に自分の名を冠さなかったので、
このことは最近まで広く知られていなかったそうだが、こうしたエピソードもキアヌらしい。
⇒https://gendai.ismedia.jp/articles/-/81282?page=2

↑↑コモン主義。へ

同情は本能。

人間は優しくなるように作られた?同情は最も強い人間の本能の一つであることが判明(米研究)

ダーウィンは、共感や同情こそが人間が持っている一番有能な素質だと考えていた。

「同情できる人が一番多くいる地域社会が最も繁栄し、多くの子孫を残すだろう。」

ダーウィンの言葉 が示すように、社会は脆弱な赤ちゃんを守るように進化してきた。
共同で子供の世話ができたり、生理学システムもより妊婦に優しいシステムへと日々、進化している。

人は物理的な痛みを感じると脳の一部に信号が送られる。
それを観察していた人も、脳の同じ部分に信号が送られる。
まるで相手の痛みを共有して感じているかのように。

これはミラー(鏡)ニューロンと呼ばれる神経細胞の働きで、
他者の行為を観察することで、自分の脳内であたかも同じ行為が行われているような働きを示す。

被験者はとても強い同情の反応を見せ、物事を処理するときに働く中脳水道周囲灰白質と呼ばれる部分が反応した。
中脳水道周囲灰白質は、哺乳類に共通する神経細胞で、昔から我々の脳にある。

ダーウィンが憶測したように、同情は昔から脳神経に組み込まれていたのだ。

”共感”は非常に複雑なプロセスが脳内で行われており、

この大脳皮質の働きは、言語や未来のことを想像するなど思考の中枢を司っている部分にあたり、前頭葉に深く関係している。

我々の行動の60パーセントは自己満足や欲求を満たすため、自分の生存のためのものだ。
残りの40パーセントは他人のために行動している。
自己満足を得るという結果になり、さらに他人のために行動しようという活性剤となる。

我々はこの副次的喜びを、他人のために行動して獲得する。
つまり、自分の喜びのために行動しているとも言えるのだ。「情けは人の為ならず」なのである。

利己主義も偽善も思いやりの一部といっていい。人間の脳は他人に同情するようにできているのである。
⇒https://karapaia.com/archives/52180335.html

テロや地震など、大規模な災害が発生した場合、
人々はパニックに陥り、自分だけが助かろうする。というのが大方の予想ではないだろうか。

しかし研究結果は正反対のことを示唆している。
多くの人は、冷静になり、周りを良く見て、お互いに助け合うのだ。
確かに犯罪も起こるが、支えあう人に比べればささいな数でしかない。

マックス・プランク研究所の幼児を対象とした研究によれば、
社交スキルなど何も教えられていない18ヶ月の幼児でさえ利他的に行動する。

人間の脳は生まれつき、他人を助けるようにプログラムされているようだ。

人間の赤ちゃんは基本的な善悪の判断能力が備わっていることが判明した。

研究で赤ちゃんに善玉と悪役が登場する人形劇を見せた後、その人形を渡すと、約8割が善玉の人形を手にしたのだ。

それらの人形の横にお菓子を並べ、赤ちゃんが自由にお菓子を取れるようにすると、
ほとんどの赤ちゃんは悪役の人形からお菓子を取り上げた。

ある大学のコールセンタースタッフに寄付金募集の仕事を与えた実験では
仕事を与えた後、奨学金受給学生と対面させた。

すると彼らは通常の2倍働き、平均の3倍もの寄付金を集めた。

ライフガードを対象とした研究では、同僚が命を救った話を呼んだライフガードは、
対照群と比べ、非常に熱心に働いた。
⇒https://karapaia.com/archives/52172320.html

↑↑人間は優しくなるように作られた。へ

脳科学的には、人間にとっての一番の幸せは、苦しんでいる人を救うことなのです。

苦しんでいる人を助けてあげることが、人間の脳にとって一番幸せを感じる。

それは本能なのでしょうか、欲なのでしょうか。

おそらく本能レベルで植え付けられているものでしょう。

2歳児でもお菓子を分け与える時の方が、

自分がもらう時よりも、幸福度を感じるという研究があります。

2歳児でそうということは、実際本能のレベルでそうなのではないかということになります。

苦しいときほどライバルを思いやったほうが良い

自分が苦しい状況ほど、相手を思いやった方が、実は自分が救われるということもあります。

スポーツの世界でも、タイガーウッズが優勝争いをしている時の話です。

ライバルがパットを決めてしまうと、もう相手の優勝が決まってしまうという時に、「入ってくれ」と彼は思うのです。

他人の成功を喜んだ方が、結局自分が良いプレーができると知っているからです。

そこで他人の成功を喜んだりする。

軍人もそうです。

敵のことをどう思いやるかによって、生きるか死ぬかが分けられるというのです。

中国政府につかまったチベット仏教のお坊さんに「一番大変だったことはなんですか」と聞くと、

「毎回私のことを拷問してくる中国兵のことを思いやることです」というのです。

その話をした時に、「ああ俺たちも経験があるよ」という話になった。

特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

そうすると耐えられるのです。

「コイツのことがほんとうに憎い」と思い出すと、人間というのはそこでもうダメです。

スナイパーではないと思うのですが、ほんとに特殊部隊とかは相手のことを愛おしく思うのです。

スポーツの世界でも相手をリスペクトするとパフォーマンスがあがるというのは、

タイガーウッズの話ではないですが、それはよく言われることです。

「ぶっ潰す」などと思っていると、どこか身体が違うふうに動いてしまうのでしょう。

心理学的に、スポーツをやっている時に
「勝とう」とか「この点数を入れよう」などと思うとだいたいパフォーマンスは落ちます。

これはハッキリ言われていて、目の前のことに集中できるかどうかの方が大事になってくるのです。

相手のことを倒そうと思うと逆に、常にパフォーマンスが落ちると言われている。

コーチはそれにどこでストップをして、やるときに目の前のことだけに集中させるかということが重要になってきます。

タイガーウッズの話ではないですが、
自分も相手も最高のパフォーマンスをした方が、結果的にパフォーマンスがあがるという前提で、

「相手も良いプレーをして欲しいな」と思っているとパフォーマンスはあがるのです。
⇒https://industry-co-creation.com/management/9996

↑↑人間は優しくなるように作られた。へ

「ものごい」の代替手段 : ストリートディベーターという職業が、路上生活者を社会復帰に導く。

ストリートディベーターは路上で問題提起をし、硬貨の重さによって世論を可視化する職業である。
これは、路上での「ものごい」に代わる行為でもあり、自尊心を損なわずにお金を稼ぐことができる。

1、たとえば、「ベーシックインカム — 賛成/ 反対」という質問が書かれたボードを準備し、
それに対する2つの回答を書き込める天秤型のツールを使って、通りすがりの人々に投票を呼びかける。

2、ディベートを通して天秤の皿にお金が“投票”されることで、世論がその傾きとして提示される。
道ゆく人と友好的な対話を通じて、路上生活者の自尊心を守り、社会とのつながりを取り戻すことを目指している。

さまざまな背景をもつ人々が顔を合わせ、意見を交換する場を都市のなかにつくり、社会の思想的な分断を防ぐ狙いもある。

市民が自分たちが出来る範囲で状況をよくしようと、
絶えず変化する問題に向き合う試みこそが社会をよりよい方向へ変えられると、わたしは信じている。

今日も世界のどこかの路上でストリートディベーターたちが、問いと対話を巻き起こしている。
見かけたらぜひとも参加してほしい。

FAQ

Q.どうやったらストリートディベーターになれるのか?

A.社会に問いたいことがあれば、誰もがストリート・ディベーターになることができます。

1つ以上のコップを用意し、ダンボールに問いを書いて路上に立つだけで、
簡易的なストリートディベートを始めることができます。
私たちが使ったような天秤型のプロダクトを使うのも効果的です。

Q.ストリートディベーターの手法が広く行き渡って一般化された場合、
この手法の特別さは失われてしまうのではないか?結局また差別されるのではないか?

A.このプロジェクトのスタートは、ネガティヴな物乞いの行為に、何らかの代替行為(オルタナティブ)を探ることでした。
結果として、新たな手法が生まれ、これまでになかった対話の状況が生み出されています。

少なくとも、路上でお金を乞うだけの物乞いの現在の負の状況から、
通りすがりの人に意見を求め、対話が発生するような状況に変化することは健全だと思います。

また、ストリートディベートは路上生活者だけでなく、
あらゆる社会階層の人が参加できるかたちに開かれていることで、差別が起こらない状態を目指せるのではと考えています。

Q.路上で物乞いをする人にお金を与えることは、
彼らの多くが依存しているドラッグやアルコールを買うことに繋がるから、辞めたほうがいいのではないか?

A.この問題については現地のソーシャルワーカーの方とも議論しながら慎重に進めています。
私は対話を通してその人が薬物依存者なのかが、ある程度分かると思っています。

また、お金を渡さなくても、常に対話が発生するような状況が、
彼らが薬物依存に陥る原因となりうる尊厳の低下と社会からの孤立を防げると思っています。
⇒https://kkeeii.link/douga/syea-10/#5

↑↑ストリートディベート。へ

乞食をブランディング。

乞食を起業、営業、社長レベルに格付け、格上げする。

自営業 内容 乞食。 役職 社長。

・ストリートディベート(ストリートディベーターは路上で問題提起をし、硬貨の重さによって世論を可視化する職業である)。

・路上ライブで恵んでもらう。 内容 歌、「乞食です、お恵みください」を繰り返す。小話、小芝居、

・ライブ配信で恵んでもらう。 内容 歌、訓練、「乞食です、お恵みください」を繰り返す。小話、小芝居、

・乞食を自営業としてブランディングして「クラウドファンディング」という名目で恵んでもらう。

・アフィリエイトで商品を買ってもらって恵んでもらう。

・食品ロス削減という名目で「自己責任誓約書」を用意して飛び込み営業で 売れ残り、廃棄食品を恵んでもらう。
⇒https://rreey.xyz/suki/tomodati/#4

↑↑乞食をブランディング。へ

ロス回収業。

1、食品ロス、廃棄される食糧をもらう。
・ペット(家に来る野良猫)のえさにしたいので
食べられるのに捨てちゃってるのがあったら分けてもらえませんか?
・「自己責任誓約書+サイン」の紙を用意して渡す。

2、欲しい人にあげる。安く売る。
・でかい「自己責任誓約書」の紙を用意して サインさせて渡す。

食品ロスを減らすため 売れ残りを3分の1の値段で売ってます。
600円が200円。200円が60円。交渉に応じます。
どんなものがあるか見てください。

3、ホームレスやもらいに来た人に 一緒に回ってやり方を教えて 任せる。

↑↑ロス回収業者。へ

 

原爆はなぜ落とされたか? カネのためなんだ。

国家の詐術を、アメリカによる原爆投下にみる。

原爆はなぜ落とされたか。それも二つも。
公式にはアメりカ兵の被害を少なくするためとされている。しかし、それはウソだ。

当時の日本に連合艦隊はなく、兵器を作る工場もない。
米軍幹部は大統領に原爆投下の必要はないと進言もしていた。

投下の主な理由は二つあるという。

一つは、原爆開発の膨大な予算を出した議会に対し、原爆の効果を示したかったから。
つまりカネのためなんだ。

2個の原爆は種類が異なっていた。
二つとも落として科学的に確かめようというのが第2の理由。

人間のつくる科学には残虐性が含まれているんだ。

このウソをアメリカ政府はいつまでつき続けるのか、と問う。
アメリカという国家がなくなるまででしょう。

いちどきに何十万もの人を殺す原爆ができて、国家はより有害なものになった、という。
日本はそのことにいまだに気づかず、
世界一の金持国である米国の懐に抱かれてしまい、安心しちゃっている。すさまじいことですよ。
⇒http://www.ibaraisikai.or.jp/information/iitaihoudai/houdai37.html

↑↑戦争、農薬、環境破壊は 経済第一主義が元凶ではないか?へ

  

飄々は2つの用意で出来ている。

「ロンググッドバイ」「クールハンドルーク」
「ランブルフィッシュ」「エンゼルハート」「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」
「リバー・ランズ・スルー・イット」「カリフォルニア」「レジェンド・オブ・フォール/果てしなき想い」
「ジャイアンツ」「エデンの東」
「ダークナイト」

「無責任シリーズ」
「竜馬暗殺」「遊戯シリーズ」「野獣死すべし」
「用心棒」「椿三十郎」

「池袋ウエストゲートパーク」「スペック」
「ヒーロー」「踊る大捜査線」
「傷だらけの天使」「探偵物語」
「俺たちの旅」

映画、ドラマの主人公の共通点。
人間は飄々さに魅かれるように出来ている。

咲雪華奈 に魅かれるのはスレンダーな美人が淫乱なこと
やりまくり、されまくり、の中に見える飄々さなのだ。

飄々は2つの用意で出来ている。

1、憎しみをいつでも使える用意。
2、同情を使って苦しみと向き合う用意。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

🍑 主義を行動でやって見せる。
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

🍑 その行動の原理、思想を語りました。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-3/

” 友達になりませんか呼びかけ ” が 「人類家族化計画」につながっています。

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する
→乞食&路上ライブ →乞食は自営業という認識を一般化する
→ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。

4、飄々主義、人類家族主義。コモン主義。
・飄々(憎しみ、同情)を学ぶ。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・地球規模の家族としてお節介し合う
・共有主義。みんなで支え合うために稼ぐ。
・さまざまなセクターにちょかいだして連携・協働していく
↑↑・ロス回収業者。

✅2つの結末をできるだけ先送りして続けたい。
① 力尽きて野垂れ死ぬ。
② 迫害されて抹殺される。

✅活動を支えてください。
「技術を習得して 操れる快感を得られる」商品の一覧を作りました。

支援することであなたが得られるもの。

・人生のターニングポイントになる技術が身につく。
・この活動が広まるとあなたの周りにお節介焼きが増える。
・あなたがグータラしてるとお裾分けをどんどん持ってこられる。
・あなたが野垂れ死にしそうになって 気が付いたら看病されている。
・あなたがクマに襲われたら飛び込んでくる人が現れる(助けられるか共倒れするかは状況による)。

↓↓ここから支援していただけたら幸いです。

技術を習得し操れる快感を得たい。

🅾実証実験したい。その1.

単なるプログラムの参考書とは訳が違います!

何故なら、「アルゴリズム蓄積法」と「S-MITプロセス」を学ぶことにより、

他のプログラム参考書に書いてある内容をも10倍以上早く学習できるようになるからです!

学習方法が従来の方法とは根本的に違っているのです。

あなたの現時点でのプログラミング能力が高ければ、更に能力の上昇が加速しますし、

本来初心者向けにレポートを書いたので、初心者であってもノウハウを実行して学習すれば、
ゲームプログラマーの地点に到達できるための内容を濃縮して詰め込みました。

あなたがこのノウハウを手に入れれば、
あとは「やる」か「やらないか」という事だけです。

例え多少時間がかかったとしても、あなたがやり続ければ
必ずゲームプログラマーになれる画期的なノウハウなのです。

おそらく買って読めば、それがどういうことなのかわかると思われます。

僕のレポートは、あなたのこれからのプログラミングの勉強速度を加速させるものです。

10倍以上と言いましたが、確かにこれは確実とは言いきれません。

何故なら、要領の良い人は僕が推奨した「アルゴリズム蓄積法」や
「S-MITプロセス」に近い形で勉強しているため、このレポートを読み
確固たる知識にしても10倍までには至りません。

ですが、実際問題そこまで要領の良い人は1%にも満たない天才や、
既にゲームプログラマーとして10年も働いたようなベテランの領域といえます。

そして、殆どのプログラミング初心者にとっては、僕のノウハウにより
本当に10倍以上のスピードでゲームプログラムを勉強できるのです。

時間を買うという話から換算したら、このノウハウは安すぎるのです!

あなたが「ゲームプログラムを習得する」という意思がある限り、
その勉強時間をことごとく短縮するのです。

それはつまり、価値はどこまでも膨れ上がっていくのです。

「時は金なり」ということわざがありますが、時間は金なんかよりも更に重要です。

何故なら人の命は有限です。いつか死んでしまうのです。

限られた人生の中、プログラミングを勉強するための時間を
短縮できたとしたら、あなたはどれだけ特をしますか?

僕のレポートは、あなたがプログラミングを勉強したいという意志が強ければ強いほど、
本来かかるべき時間を短縮して、空いた時間を別の何かの趣味に費やしたり、

更に深くプログラミングの勉強に費やしたりすることが出来るのです。

これがノウハウの価値というものです。

コレだけの自信があるため、僕はあえて完全返金保障とは謳いません。

勿論、間違った商品を添付してしまったり、何かしらのトラブルがあった場合は、
責任を持って対応いたします。

方針としては、しっかりとしたメールサポートにて購入者の背中をしっかりと後押しして、
一人立ち出来るように仕立て上げます。

あなたにやる気があるのなら、このレポートや僕のちょっとした後押しにより、
素晴らしいゲームプログラマーになれるでしょう。

この商材には、僕が200万円もの学費を払い入学した専門学校にて、

100万円もの価値があると自負できる「ゲームプログラムを学ぶためのノウハウ」が詰まっているのです。
⇒https://www.infotop.jp/click.php?aid=261674&iid=28785

🅾実証実験したい。その2.

バイクは速く走らせるより、遅く走らせるほうが難しい。

低速バランスをマスターしてバイクを意のままに操る感動を手に入れたい。

・憧れの大型バイクを手に入れたというのに、その大きさと重さに圧倒され、後悔したりしていませんか?

・街中のUターンで重くて大きな車体を持て余し、道の真ん中で立ち往生したことはありませんか?

・日常のライディングの最中に怖い思いやヒヤリとすることが多くないですか?
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🅾実証実験したい。その3.

・家でこれだけのことが練習できるので、体操教室に通わせる費用がういたうえに、

息子と練習するのが楽しみで仕方ないので、仕事帰りに飲みに行くこともなくなりました。

・バク転を身に付けたら、自信がついたのか性格も明るくなり、自分から友達を作れるようになりました。

・毎日毎日、何度も動画を送っているのですが、いつも事細かく丁寧にアドバイスをしていただいてます。

バク転の教材なのにバク転以外の技のことを質問しても、丁寧に教えていただけます。
これほど充実したサポートがあるなんてお得すぎます。
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🅾実証実験したい。その4.

一、長く稽古しているけれど基本の体術が上手くできない

一、太刀や杖などの武器取りが上手にできない

一、今の稽古法で合っているのか不安

一、小手返しや四方投げの受けが不安で怖さがある

・手と足が同時に動くイメージを持つ
・振り上げる時に脇を締める
・一歩入った時に自分の中心になるようにする
・裏の転換は中途半端にならないようにしっかりと行う

・肩と肘を楽にする
・小指から力を入れ、しっかり掴む
・相手の動きについていく
・肘にきちんと頭をつけて受身を取る
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いじめっ子。

いじめられっ子。

(この野郎道連れにしてやる)憎しみ爆発。

あらゆる手を使って反撃。

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被害妄想。

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⇒🍑コスプレで別人になる。

⇒🍑コスプレ動画を好きなだけ見るコツ。

✅人間にもともと備わっているある機能を利用すれば
飄々と困難や苦手な相手でもあっさり向かっていけるようになります。

・異性とのコミュニケーション、
・困難に思える事業、
・生きるか死ぬかの状況。
⇒何でも来いってなります。

✅地球上には自殺したいほど苦しい状況 が溢れています。

⇒🅾状況を変えられないのなら適応しちゃえばいい。

以上
人類家族化計画。コモン主義。

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カテゴリー
いじめ ストーリー 主義 同情 実証実験 憎しみ 拷問 生き方 痛い 痛み 自虐 虐待 行動力 飄々

飄々主義。

・飄々を人類は目指す。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・技術を習得し操れる快感を得たい。
⇒https://oioiuu.xyz/sinka/gizyutu/

           

           

✅諦める前に試してないことがきっとあるはずだ。それを探せ。
↓↓🅾賛成。

↓↓🅾反対。

           

           

未来の人類の起源をたどるとこのサイトにたどり着くことになります。

人間は優しくなるように作られた。同情は最も強い人間の本能の一つである。

↓↓ダーウィンは、共感や同情こそが人間が持っている一番有能な素質だと考えていた。

           

🍑 主義を行動でやって見せる。
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

🍑 その行動の原理、思想を語りました。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou/

” 友達になりませんか呼びかけ ” が 「人類家族化計画」につながっています。

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する 
 →乞食&路上ライブ →乞食は自営業という認識を一般化する
 →ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する 

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。

4、飄々主義。人類家族主義。コモン主義。
・飄々(憎しみ、同情)を学ぶ。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・地球規模の家族としてお節介し合う
・共有主義。みんなで支え合うために稼ぐ。
・さまざまなセクターにちょかいだして連携・協働していく
↓↓・ロス回収業者。


↓↓戦争、農薬、環境破壊は 経済第一主義が元凶ではないか?

           

           

           

           

⇒2022年1月21日。AM10時半くらい。
中野駅から早稲田通りへの中野通りの歩道でストリートディベート呼びかけ。
と中野ブロードウエイを出た早稲田通りの歩道でストリートディベート&路上ライブ(ラインライブ)。
クリック出来ます。
・右手に持ったスマホでライブ配信(LINE LIVE)。
・左手に「世界はそれを愛と呼ぶんだぜ」の歌詞書いた紙。
・腹に
「いじめられちゃうのは憎しみを使わないからだ。
イエス                 ノー」
と書いた紙(議論の提案)をクリップで止めとく。
・イエスの先の地面にイエスと書いた紙を張った皿(お金恵んでもらう)。
・ノーの先の地面にノーと書いた紙を張った皿(お金恵んでもらう)。

           

           

可能性が広がるストーリー。

           

クリック出来ます。

           

           

🅾飄々主義。

           

「フィクション」を想像力で作り出し それを他人と共有する力。

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

↓↓カウンセラーになることを義務化する。

↓↓「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。

↓↓「乞食」を職業欄の自営業の一覧に加える。

↓↓ひやっしー、ミドリムシに関わることを義務化する。

↓↓マゾヒストな生き方を推奨する社会のストーリー。

↓↓人類みんなで居候し合う世界。のストーリー。

           

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

カウンセラーになることを義務化する。

ここから生まれるストーリー。
・人を殺して死刑になりたがる人間を産まない。
・いじめっ子、いじめられっ子を産まない。

みんな口癖、あいさつとしてこれを義務化する。

🅾「カウンセリングやってます。悩んでることあったら聞かせてください。
悩んでることないんですか?」

「人を殺して死刑になりたがる人間」を産まないために人類みなカウンセラーになる。

人を殺して死刑になりたかった人間の背景

拡大自殺。

拡大自殺とは、自殺願望を持つものが他人を巻き添えにして自殺を図るというものである。
自殺をしたいけど自殺行為には踏み切れないものたちが、近年度々聞かれる

・「死刑になりたくて事件を起こした」という動機による殺人を起こしたり、
・自爆テロなど事件を起こしたあとに自殺をする犯罪者たちが、
拡大自殺の典型例である。
⇒https://www.mitasai.com/online-mitasai/assets/pdf/047_8.pdf

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

 
「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。

ここから生まれるストーリー。
・いじめられっ子がいじめっ子に向かっていけるようになる。
・同情を学ぶことで忍耐を意識しないでやり過ごせてしまえるようになる。

学校のホームルーム、道徳の時間に 「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。
↓↓授業の内容。

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。


「乞食」を職業欄の自営業の一覧に加える。

ここから生まれるストーリー。
・怠け者が自分から動ける。
・引きこもりが引きこもれなくなったら行ける場所になる。

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

ひやっしー、ミドリムシに関わることを義務化する。

ここから生まれるストーリー。
・地球が温暖化しなくなる。

🅾CRRA(シーラ:一般社団法人炭素回収技術研究機構)は、
地球温暖化を止める方法から人類の火星移住の実現まで一貫して研究を行う独立系研究機関です。

化学者・発明家である村木風海が機構長として創設いたしました。
・世界最先端の気候工学・CO2直接空気回収分野に取り組む、
・空気から石油の代替燃料を製造する研究、
・有人火星探査の研究を推し進めています。
⇒https://www.crra.jp/

🅾ミドリムシを用いた新しい国産のバイオ燃料を作り出し、飛行機を飛ばす。

ここから生まれるストーリー。
・地球が温暖化しなくなる。

この事業を成功させて、ビジネスとして投資家の方に還元するまでやめるわけにはいかないし、絶対に成し遂げます。
このチャンスをくれた“株式会社”という発明は、本当に偉大ですね。
⇒https://money-bu-jpx.com/news/article011652/

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

自己犠牲、マゾヒストな生き方を推奨する社会。

ここから生まれるストーリー
・同情しやすい考え方、行動がしやすくなる。
・性風俗がアイドル、スターのもてはやされる職業になる。
・ボランティア活動が過激に加速する。
・暴力、虐待が歓迎されてしまうのでやる意味がなくなる。
・貧しい、悲惨な生き方が称賛される。

           


同情は本能。
人間は優しくなるように作られた?同情は最も強い人間の本能の一つであることが判明(米研究)

ダーウィンは、共感や同情こそが人間が持っている一番有能な素質だと考えていた。

「同情できる人が一番多くいる地域社会が最も繁栄し、多くの子孫を残すだろう。」

ダーウィンの言葉 が示すように、社会は脆弱な赤ちゃんを守るように進化してきた。
共同で子供の世話ができたり、生理学システムもより妊婦に優しいシステムへと日々、進化している。

           

人は物理的な痛みを感じると脳の一部に信号が送られる。
それを観察していた人も、脳の同じ部分に信号が送られる。
まるで相手の痛みを共有して感じているかのように。

 これはミラー(鏡)ニューロンと呼ばれる神経細胞の働きで、
他者の行為を観察することで、自分の脳内であたかも同じ行為が行われているような働きを示す。

           

被験者はとても強い同情の反応を見せ、物事を処理するときに働く中脳水道周囲灰白質と呼ばれる部分が反応した。
中脳水道周囲灰白質は、哺乳類に共通する神経細胞で、昔から我々の脳にある。

ダーウィンが憶測したように、同情は昔から脳神経に組み込まれていたのだ。

           

 ”共感”は非常に複雑なプロセスが脳内で行われており、

この大脳皮質の働きは、言語や未来のことを想像するなど思考の中枢を司っている部分にあたり、前頭葉に深く関係している。

           

我々の行動の60パーセントは自己満足や欲求を満たすため、自分の生存のためのものだ。
残りの40パーセントは他人のために行動している。
自己満足を得るという結果になり、さらに他人のために行動しようという活性剤となる。

 我々はこの副次的喜びを、他人のために行動して獲得する。
つまり、自分の喜びのために行動しているとも言えるのだ。「情けは人の為ならず」なのである。

利己主義も偽善も思いやりの一部といっていい。人間の脳は他人に同情するようにできているのである。
⇒https://karapaia.com/archives/52180335.html

           

テロや地震など、大規模な災害が発生した場合、
人々はパニックに陥り、自分だけが助かろうする。というのが大方の予想ではないだろうか。

しかし研究結果は正反対のことを示唆している。
多くの人は、冷静になり、周りを良く見て、お互いに助け合うのだ。
確かに犯罪も起こるが、支えあう人に比べればささいな数でしかない。

           

 マックス・プランク研究所の幼児を対象とした研究によれば、
社交スキルなど何も教えられていない18ヶ月の幼児でさえ利他的に行動する。

人間の脳は生まれつき、他人を助けるようにプログラムされているようだ。

人間の赤ちゃんは基本的な善悪の判断能力が備わっていることが判明した。

研究で赤ちゃんに善玉と悪役が登場する人形劇を見せた後、その人形を渡すと、約8割が善玉の人形を手にしたのだ。

それらの人形の横にお菓子を並べ、赤ちゃんが自由にお菓子を取れるようにすると、
ほとんどの赤ちゃんは悪役の人形からお菓子を取り上げた。

           

ある大学のコールセンタースタッフに寄付金募集の仕事を与えた実験では 
仕事を与えた後、奨学金受給学生と対面させた。

すると彼らは通常の2倍働き、平均の3倍もの寄付金を集めた。

ライフガードを対象とした研究では、同僚が命を救った話を呼んだライフガードは、
対照群と比べ、非常に熱心に働いた。
⇒https://karapaia.com/archives/52172320.html

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

人類みんなで居候し合う世界。

ナンパやカウンセリングの呼び込みして回る。

1、カウンセリングやってます。悩んでることあったら聞かせてください。悩んでることないんですか?
とか何とか言って知り合う。

2、家ついて行っていいですか?
とか何とか言って家にお邪魔する。

3、今晩泊めてくれませんか? 

4、泊めてくれた家は「居候できる家候補のリスト」に入れておく。

           

イベント会場。→呼び込み。

1、エヴァの劇場から出てきた連中。→エヴァを語りたい人集まれ、エヴァのおしゃべりしたい人こっちこっち。

3、今晩泊めてくれませんか? 

4、泊めてくれた家は「居候できる家候補のリスト」に入れておく。

           

ライブ。→チャット。

1、インスタライブ、ラインライブ。やる。

2、チャットできる相手とつながる。

3、今晩泊めてくれませんか? 

4、泊めてくれた家は「居候できる家候補のリスト」に入れておく。

           

東京に仕事で来たら私の家で居候してはいかがでしょうか?
部屋がいくつか空いてます。

奥さんと大学生がいますが
運送屋の時の仲間とか言い訳考えます。

今住んでる家が地震や火事で住めなくなった。
起業に失敗して借金取りから逃げてる。

そんな時
居候できるところを確保しておくと安心です。

今はいいけどどんなところだか見ておいて
いざとなったら使わせてもらおう
っていうんでいいんです。

「居候できるところをいっぱい作る」
っていうのが人生の目標っていいんじゃない?

知らない番号は詐欺か借金取りだと思ってるんで出ません。

暗証番号の確認の時くらいしか見に行かないけど
↓↓もっと頻繁に確認しようかな。
ouvb043251@gmail.com

           

 

歓迎される居候になる。

役に立つ技術。便利な面。を持っておくのもいい。

・万能型フィットネスインストラクター資格が
2週間の通信講座、破格の激安特別枠にて取得できます
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・悩みがあったら相談相手になる宣言。をする。
・身の危険があったらボディーガードになる宣言。をする。

           

 

「人類家族化計画」の「ともだち作戦」

           

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ”

       友達になりませんか? コロナがおさまったらお邪魔させてもらえませんか?
                  コロナがおさまったら遊びに行きませんか?
                  コロナがおさまったら一杯やりませんか?
                  コロナがおさまったらバーベキューやりませんか?

 →家にお邪魔する →居候する →「人類家族化計画」と「ともだち作戦」の一連の流れを指導する 

           

 →乞食&路上ライブ を浸透させる。
 →乞食は自営業という認識を一般化する

「乞食」というカテゴリーの中に
・クラウドファンディング
・路上ライブ
・ホームレス 
↓↓・ロス回収業者。

 →ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する 

           

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

           

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。

           

「人類家族化計画」の「ともだち作戦」で人類の生き方を変えて地球を救います。
活動を続けるために力を貸してください。

↓「ouvb043251@gmail.com」と入力 次へ

↓「¥ 」 続行
⇒https://www.paypal.com/myaccount/transfer/homepage

↑↑これも乞食を助けるやり方として検証中です。(力を貸してください)

           

1、あなたも「ともだち作戦」をやってください。
2、「世界に広げようともだちの輪」
3、経済ではなく 協力、助け合いで回していく人類になります。

↓↓戦争、農薬、環境破壊は経済第一主義が元凶ではないか?

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

           

  

飄々は2つの用意で出来ている。

「ロンググッドバイ」「クールハンドルーク」
「ランブルフィッシュ」「エンゼルハート」「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」
「リバー・ランズ・スルー・イット」「カリフォルニア」「レジェンド・オブ・フォール/果てしなき想い」
「ジャイアンツ」「エデンの東」
「ダークナイト」

「無責任シリーズ」
「竜馬暗殺」「遊戯シリーズ」「野獣死すべし」
「用心棒」「椿三十郎」

「池袋ウエストゲートパーク」「スペック」
「ヒーロー」「踊る大捜査線」
「傷だらけの天使」「探偵物語」
「俺たちの旅」
↓↓飄々一覧。へ

映画、ドラマの主人公の共通点。
人間は飄々さに魅かれるように出来ている。


↓↓咲雪華奈 に魅かれるのはスレンダーな美人が淫乱なこと
やりまくり、されまくり、の中に見える飄々さなのだ。
 
飄々は2つの用意で出来ている。
↓↓1、憎しみをいつでも使える用意。

↓↓2、同情を使って苦しみと向き合う用意。  

           

           

           

           

 

飄々一覧。

飄々一覧。
飄々を表現している外国映画。

「ロンググッドバイ」「クールハンドルーク」

「ランブルフィッシュ」「エンゼルハート」「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」

「リバー・ランズ・スルー・イット」「カリフォルニア」「レジェンド・オブ・フォール/果てしなき想い」

「ジャイアンツ」「エデンの東」

「ダークナイト」

「ビバリーヒルズコップ」

「007シリーズ」

飄々を表現している日本映画。

「無責任シリーズ」

「竜馬暗殺」「遊戯シリーズ」「野獣死すべし」

「用心棒」「椿三十郎」

飄々を表現しているドラマ。

「池袋ウエストゲートパーク」「スペック」
「ヒーロー」「踊る大捜査線」
「傷だらけの天使」「探偵物語」
「俺たちの旅」

飄々を表現している漫画、アニメ。

「ルパン三世」「今日から俺は」「銀魂」「風立ちぬ」「鉄コン筋クリート」「ピンポン」

飄々なイメージのテレビで見る人。

所ジョージ、タモリ、鶴瓶、明石家さんま、ビートたけし、サンドウィッチマン、立川談志、糸井重里

YOU

飄々なイメージの役者。ミュージシャン。

エリオットグールド、スティーブ・マックイーン、エディ・マーフィ

松田優作、菅田将暉、火野正平、阿部サダヲ、
窪塚洋介、イッセー尾形、大泉洋、古田新太

矢沢永吉、宮本浩次

秋吉久美子、田中裕子、桃井かおり

飄々なイメージの歴史上の人物。

坂本龍馬、織田信長、吉田茂、勝海舟、勝小吉

↑↑飄々は2つの用意で出来ている。

           

           

   

理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。

物事をハッキリ言うことが出来ない人、挙句 自分を自殺に追い込んでしまう人、

関わりたくないとビクビクしてる人、いじめられっぱなしのヘナチョコ状態の人は

この野郎って気持ちを使わないでしまっちゃってます。 引っ張り出してください。

”この野郎 ”って気持ち、憎むという機能は 生き方にかかわる大事な機能です。

憎むという機能を使う訓練に いじめっ子を利用してください。

あなたを自由にしてくれるのは憎むという機能です。

憎ったらしい人間がいたらうれしくなります。

向かってくる人間片っ端から”この野郎 ”って気持ちを持ってください。

同僚でも、親でも、クラスメイトでも、恋人でも、お客でも、雇い主でもみんな”この野郎 ”です。

いつでも”この野郎 ”を爆発させてやるつもりでいてください。

 
↓↓戦い方、取り組み方のストーリーを用意しておく。

↓↓今回で終わらない先に続くストーリー。

→合気道、太極拳、相撲、ラグビーのタックルを次はもっとうまくやるために
→今回の実践でみっちり練習しておこうと取り組む。 →相手が強かったら弟子入りして教えを乞う

→カウンセリングやってます、悩みを聞かせてください、悩んでることないんですか? →善意の押し売り。 →こじれて喧嘩する。

→友達になりませんか? コロナがおさまったらお邪魔させてもらえませんか? →善意の押し売り。 →こじれて喧嘩する。

→家ついて行っていいですか? →今晩泊めてくれませんか? →居候させてください。

→睨みつける。 →さらに喚き散らす ”コノヤロウ、テメェ、テメェ、テメェ ”。 →さらにガブッ。 →さらにグサッ

そうするとユーモアを持って接することが出来ちゃってたりしてしまいます。

理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。

これを使わなかったらヘナチョコな生き方になります。
↓↓憎しみは脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出している。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

↑↑1、飄々は2つの用意で出来ている。へ

↑↑「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。へ

↓↓・必要な行動をためらわない。へ

           

           

 

           

           

特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

↓↓そうすると耐えられるのです。

           

           

           

           
  

辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 

同情 へシフトしてやり過ごす。

苦しめてくる相手に同情する。

           

同情のストーリーを用意しておく。

1、どこが苦しいのか探っていって
2、そこに同情する。

           

同情=体からの意識の 幽体離脱。

・呼吸が苦しい。→肺に同情する。

           

・痛みに →神経や脳や関連した様々な機能に頑張らさせてしまっていることに同情する。

→この人間の体を担当することになったおかげでこんな目にあわされてしまってることに同情する。

→この人間の体に関わったおかげでこんな目に付き合わせてしまって 済まないと同情する。

→この人間の体の機能になったせいでまた付き合わなければならない、ご苦労様です。と同情する。

→この人間の体を何十年も支えてくれて、ご苦労様です。と同情する。

           

・サイコパスに →生まれるときに同情する機能と つながれなかった発達障害を同情する。

           

・性加害者に →恋愛への不満や嗜好。人間不信と溜まった性欲が憎しみにつながってやってしまったのかと同情する。

           

・ナウシカなら →トルメキア王国の王女・クシャナの父ヴ王や3人の兄たちから命を狙われる苦境に同情する。

→人間たちと共に滅び去るように定められた腐海の森の仕組まれた役目に同情する。

記憶を引き出して再現する「思考力」を使うのがいいです。

簡単な計算に没頭します。

3+2=5

5 − 4=1

・・・

⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/itoosii-3/

           

        

行動するには
・この野郎って気持ちをいつでも使えるようにしておく。
扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。
⇒https://kkeeii.link/douga/itoosii/

捕らえられて拷問されているときは
・辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 同情(前頭葉)へシフトしてやり過ごす。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/itoosii-3/

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

実証実験中。その2.
⇒https://rreey.xyz/suki/giron/

↑↑1、飄々は2つの用意で出来ている。へ

↑↑「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。へ

           

           

           

           

憎しみは脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出している。

怒りや憎しみといった感情のキャパシティは、ほかの感情と同様に、
DNAに刻み込まれていたり、生涯を通して新たに学習・強化されたりします。

怒りや復讐心がある程度高まると、脳内では行動活性化システム(BAS)が働き、
目的を果たそうという精神状態に達するといいます。

神経学的にいえば、
黒質(中脳にあり、報酬に関与する)、
腹側被蓋野(ドーパミンの生成・伝達)、
腹側線条体(報酬、強化、衝動に関連する)、
前頭前皮質(前頭葉の前側にある領域で、特定の目標に向けて働く)など、あらゆる脳機構が働きます。

行動活性化システムに関わる生理学的プロセスについては現段階であまり詳しく理解が進んでいませんが、
ドーパミン(報酬、強化、ポジティブな感情に関連する神経伝達物質)によって促進される可能性が高いと考えられています。
こうしたシステムは、自分を傷つけた人に復讐したいときや誰かと対立したときに働きます。

マイアミ大学の心理学教授であるMichael McCullough氏によると、
こうした感情は脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出していること、
それは喜びや報酬よりもむしろ、目標に向かって突き進む欲望を追及し、復讐心を掻き立てるものだといいます。
⇒https://www.gizmodo.jp/2018/09/why-your-brain-holds-a-grudge.html

↑↑理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。へ

           

           

           

           


戦い方、取り組み方のストーリーを用意しておく。

大ケガを負ったにもかかわらず、その困難にくじけない人は、
長期的な視点から人生の意味について考えない人たちだったのです。
彼らは日々の課題について考える人たちでした。

自転車の事故で、やはり四肢麻痺になった男性がいるのですが、
彼は毎朝ヘルパーに、自分の服を床に置いてくれと頼むそうです。
自分の身体をクネクネ動かしたり、脇に挟んだ棒を動かしたりしながら、自分を服のなかに入れていきます。
毎日、45分かけて、すべて自力でする。

毎回、タイムを計るそうです。
45分を切ると達成感があり、逆に45分をオーバーすると、もっと努力しなければと考えるそうです。

実は、これはケガを負った人に限られる話ではありません。
日々のこまごまとした課題のほうが、「人生の意味」といった大きな問題より、取り組みやすいのです。

私が研究者として喜びを感じるのは、
人の生活を少しでも改善できるトリックのようなものを発見したときです。
食生活をいまより健康的なものに変えるコツや、
忙しくても運動の量を増やせる方法などを発見すると嬉しくなります。

           

↑↑戦い方、取り組み方のストーリーを用意しておく。へ

           


今回で終わらない先に続くストーリー。

「人生の意味とは何だろう。私は何者なのだろうか。私はこの世界でいったい何をしているのだろうか」

こういう問いを抱く人は、ほとんどの場合、問いの答えとして「物語」を期待しています。
自分が何らかの役柄を演じている「物語」を欲しがっているのです。

世界は一つの舞台で、人々はみな役者。
宇宙的なドラマが展開する世界という舞台で、
自分が演じる役柄が何なのかを知りたいと思っているのです。

そして、その役柄がわかれば、人生の意味がわかった気になれるのです。
⇒https://courrier.jp/news/archives/100688/?utm_source=article_link&utm_medium=longread-lower-button&utm_campaign=articleid_100013

↑↑今回で終わらない先に続くストーリー。へ

           

           

           

 

           

脳科学的には、人間にとっての一番の幸せは、苦しんでいる人を救うことなのです。

苦しんでいる人を助けてあげることが、人間の脳にとって一番幸せを感じる。

それは本能なのでしょうか、欲なのでしょうか。

おそらく本能レベルで植え付けられているものでしょう。

           

 

           

 

2歳児でもお菓子を分け与える時の方が、

自分がもらう時よりも、幸福度を感じるという研究があります。

2歳児でそうということは、実際本能のレベルでそうなのではないかということになります。

           

           

           

           

苦しいときほどライバルを思いやったほうが良い

自分が苦しい状況ほど、相手を思いやった方が、実は自分が救われるということもあります。

スポーツの世界でも、タイガーウッズが優勝争いをしている時の話です。

ライバルがパットを決めてしまうと、もう相手の優勝が決まってしまうという時に、「入ってくれ」と彼は思うのです。

他人の成功を喜んだ方が、結局自分が良いプレーができると知っているからです。

そこで他人の成功を喜んだりする。

           

 

           

 

軍人もそうです。

敵のことをどう思いやるかによって、生きるか死ぬかが分けられるというのです。

中国政府につかまったチベット仏教のお坊さんに「一番大変だったことはなんですか」と聞くと、

「毎回私のことを拷問してくる中国兵のことを思いやることです」というのです。

その話をした時に、「ああ俺たちも経験があるよ」という話になった。

特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

そうすると耐えられるのです。

「コイツのことがほんとうに憎い」と思い出すと、人間というのはそこでもうダメです。

スナイパーではないと思うのですが、ほんとに特殊部隊とかは相手のことを愛おしく思うのです。

           

 

           

 

スポーツの世界でも相手をリスペクトするとパフォーマンスがあがるというのは、

タイガーウッズの話ではないですが、それはよく言われることです。

「ぶっ潰す」などと思っていると、どこか身体が違うふうに動いてしまうのでしょう。

心理学的に、スポーツをやっている時に
「勝とう」とか「この点数を入れよう」などと思うとだいたいパフォーマンスは落ちます。

これはハッキリ言われていて、目の前のことに集中できるかどうかの方が大事になってくるのです。

相手のことを倒そうと思うと逆に、常にパフォーマンスが落ちると言われている。

コーチはそれにどこでストップをして、やるときに目の前のことだけに集中させるかということが重要になってきます。

タイガーウッズの話ではないですが、
自分も相手も最高のパフォーマンスをした方が、結果的にパフォーマンスがあがるという前提で、

「相手も良いプレーをして欲しいな」と思っているとパフォーマンスはあがるのです。
⇒https://industry-co-creation.com/management/9996

↑↑特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。へ

           

           

           

           

ロス回収業。

1、食品ロス、廃棄される食糧をもらう。
・ペット(家に来る野良猫)のえさにしたいので
食べられるのに捨てちゃってるのがあったら分けてもらえませんか?
・「自己責任誓約書+サイン」の紙を用意して渡す。

2、欲しい人にあげる。安く売る。
・でかい「自己責任誓約書」の紙を用意して サインさせて渡す。

3、ホームレスやもらいに来た人に 一緒に回ってやり方を教えて 任せる。

↑↑ロス回収業者。へ

           

           

           

           

 

原爆はなぜ落とされたか? カネのためなんだ。

 国家の詐術を、アメリカによる原爆投下にみる。

原爆はなぜ落とされたか。それも二つも。
公式にはアメりカ兵の被害を少なくするためとされている。しかし、それはウソだ。

当時の日本に連合艦隊はなく、兵器を作る工場もない。
米軍幹部は大統領に原爆投下の必要はないと進言もしていた。

投下の主な理由は二つあるという。

一つは、原爆開発の膨大な予算を出した議会に対し、原爆の効果を示したかったから。
つまりカネのためなんだ。

2個の原爆は種類が異なっていた。
二つとも落として科学的に確かめようというのが第2の理由。

人間のつくる科学には残虐性が含まれているんだ。

このウソをアメリカ政府はいつまでつき続けるのか、と問う。
アメリカという国家がなくなるまででしょう。

いちどきに何十万もの人を殺す原爆ができて、国家はより有害なものになった、という。
日本はそのことにいまだに気づかず、
世界一の金持国である米国の懐に抱かれてしまい、安心しちゃっている。すさまじいことですよ。
⇒http://www.ibaraisikai.or.jp/information/iitaihoudai/houdai37.html

↑↑戦争、農薬、環境破壊は経済第一主義が元凶ではないか?

           

           

           

           


フィクションを想像し、みんながそれを信じる。という機能。

ネアンデルタール人は、リンゴなど、実際に見えるものしか、言葉にして周りに伝えられなかったのです。

ホモ・サピエンスは、神様のようなフィクションを想像し、
それを全く見知らぬ他人に伝えることができました。

フィクションを想像し、みんながそれを信じる。

そのことで多くの仲間と協力し、大集団での作業が可能になったのです。

これが人類の最初のターニングポイント、認知革命。
私たちの祖先が集団で大きな力を発揮し、地球上の覇者になった源です。

           

「文明の発展が人間を幸せにするとは限らない」のです。

およそ1万2,000年前に始まった、農業革命。
集団で力を合わせて小麦を栽培することで、食料の安定確保ができ、人口が増加。
社会は大きく発展したというのが、通説です。

集団としては発展したけれど、人間一人一人は、
・狩猟採集時代より働く時間が長くなり、不幸になる人が増えた。
・しかも、貧富の差まで生まれた。

           

小麦という植物から見れば、
人間を働かせて小麦を増やさせ、生育範囲を世界中に広げた。
農業革命とは、“小麦に人間が家畜化された”とも言えるのです。

           

会社やお金だけでなく、宗教法律国家もそうです。
これらは全て、人間が生み出したフィクション。
それをみんなが信じることで人間は発展してきたのです。

一人一人の幸せから歴史を考える。
農業革命で、確かに人間の集団全体や一部の権力者たちは豊かになりましたが、一人一人はむしろ不幸になった。

これだけ文明が発展した現代でも、過労死だとか貧困が問題になっている。

           

産業革命を経て飛躍的に発展した私たち。
今世界を動かしている大きな仕組みが、資本主義です。
でも、ここにもフィクションが。

資本主義では経済成長が無限に続き、幸せになるという考えをみんなが信じているだけなのです。
実は今、多くの国で資本主義経済が限界に来ているといわれています。

2010年をピークに、世界全体の経済成長率は上向かず、停滞し続けているのです。

           

“2014年の経済のパイは、1500年のものよりはるかに大きいが、その分配はあまりに不公平で、

アフリカの農民やインドネシアの労働者が一日身を粉にして働いても、手にする食料は、500年前の祖先よりも少ない。

人類とグローバル経済は発展し続けるだろうが、
さらに多くの人々が飢えと貧困にあえぎながら生きていくことになるかもしれない。”

資本主義経済が、どんどんグローバル化する一方で、格差はますます広がっていく。

           

世界は今後資本主義によって、分断や対立を深めていくと見ています。

経済の停滞は勝者と敗者を生みだし、
自分を敗者だと思う人々は『この世界は不公平だ』と怒りをあらわにしています。

それこそが最近、毎日ニュースになっていることの根源なのです。

資本主義に代わるフィクションを探すことが必要なのです。

           

生態系の崩壊や人工知能 科学技術の発達が招く混乱など

とてつもない課題に私たちは直面しています。
巨大な危機に直面している今

みんなを団結させるより良いストーリーが
飄々主義です。

飄々は2つの用意で出来ている。

1、憎しみをいつでも使える用意。
2、同情を使って苦しみと向き合う用意。

この2つを用意したら
巨大な危機に直面していようが
生態系の崩壊や人工知能 科学技術の発達が招く混乱も
淡々と
やることはやる、やれることはやっていくだけです。           

ここから生まれるストーリー。
・マゾヒストな生き方を推奨する、称賛する。
・誹謗中傷、密告、投獄、監禁、拷問をやり過ごせる。
↑↑・必要な行動をためらわない。
・しくじって、破滅、滅亡を絶望ではなく同情で見ていく。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/sutoorii/

↑↑同情を使って支援していくストーリー。へ

           

           

           

 

🍑 主義を行動でやって見せる。
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-28/

🍑 その行動の原理、思想を語りました。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-3/

” 友達になりませんか呼びかけ ” が 「人類家族化計画」につながっています。

” 友達になりませんか呼びかけ ” からの人類「ともだち作戦」。
1、” 友達になりませんか呼びかけ ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する 
 →乞食&路上ライブ →乞食は自営業という認識を一般化する
 →ケンカやナンパ →” 家ついてっていいですか? ” →家にお邪魔する →居候する →一連の流れを指導する 

2、・離婚、勘当、家出
・火事、地震、台風 などで住みかを失ったら 助けてもらう、利用させてもらう。

3、・ヤングケアラー、介護、老々介護、出産、育児、
・いじめられっ子、引きこもり、孤立、
・乞食、ホームレス、生活困窮者、母子家庭、 などのおせっかい、手伝わせてもらう。

4、飄々主義、人類家族主義。コモン主義。
・飄々(憎しみ、同情)を学ぶ。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・地球規模の家族としてお節介し合う
・共有主義。みんなで支え合うために稼ぐ。
・さまざまなセクターにちょかいだして連携・協働していく
↑↑・ロス回収業者。

✅2つの結末をできるだけ先送りして続けたい。
① 力尽きて野垂れ死ぬ。
② 迫害されて抹殺される。

✅活動を支えてください。
「技術を習得して 操れる快感を得られる」商品の一覧を作りました。

支援することであなたが得られるもの。

・人生のターニングポイントになる技術が身につく。
・この活動が広まるとあなたの周りにお節介焼きが増える。
・あなたがグータラしてるとお裾分けをどんどん持ってこられる。
・あなたが野垂れ死にしそうになって 気が付いたら看病されている。
・あなたがクマに襲われたら飛び込んでくる人が現れる(助けられるか共倒れするかは状況による)。

↓↓ここから支援していただけたら幸いです。

技術を習得し操れる快感を得たい。

           

 

🅾実証実験したい。その1.

           

単なるプログラムの参考書とは訳が違います!

何故なら、「アルゴリズム蓄積法」と「S-MITプロセス」を学ぶことにより、

他のプログラム参考書に書いてある内容をも10倍以上早く学習できるようになるからです!

           

 

学習方法が従来の方法とは根本的に違っているのです。

あなたの現時点でのプログラミング能力が高ければ、更に能力の上昇が加速しますし、

本来初心者向けにレポートを書いたので、初心者であってもノウハウを実行して学習すれば、
ゲームプログラマーの地点に到達できるための内容を濃縮して詰め込みました。

           

 

あなたがこのノウハウを手に入れれば、
あとは「やる」か「やらないか」という事だけです。

           

 

例え多少時間がかかったとしても、あなたがやり続ければ
必ずゲームプログラマーになれる画期的なノウハウなのです。

おそらく買って読めば、それがどういうことなのかわかると思われます。

           

 

僕のレポートは、あなたのこれからのプログラミングの勉強速度を加速させるものです。

10倍以上と言いましたが、確かにこれは確実とは言いきれません。

何故なら、要領の良い人は僕が推奨した「アルゴリズム蓄積法」や
「S-MITプロセス」に近い形で勉強しているため、このレポートを読み
確固たる知識にしても10倍までには至りません。

ですが、実際問題そこまで要領の良い人は1%にも満たない天才や、
既にゲームプログラマーとして10年も働いたようなベテランの領域といえます。

           

そして、殆どのプログラミング初心者にとっては、僕のノウハウにより
本当に10倍以上のスピードでゲームプログラムを勉強できるのです。

時間を買うという話から換算したら、このノウハウは安すぎるのです!

           

あなたが「ゲームプログラムを習得する」という意思がある限り、
その勉強時間をことごとく短縮するのです。

それはつまり、価値はどこまでも膨れ上がっていくのです。

「時は金なり」ということわざがありますが、時間は金なんかよりも更に重要です。

何故なら人の命は有限です。いつか死んでしまうのです。

           

限られた人生の中、プログラミングを勉強するための時間を
短縮できたとしたら、あなたはどれだけ特をしますか?

           

僕のレポートは、あなたがプログラミングを勉強したいという意志が強ければ強いほど、
本来かかるべき時間を短縮して、空いた時間を別の何かの趣味に費やしたり、

更に深くプログラミングの勉強に費やしたりすることが出来るのです。

これがノウハウの価値というものです。

           

コレだけの自信があるため、僕はあえて完全返金保障とは謳いません。

勿論、間違った商品を添付してしまったり、何かしらのトラブルがあった場合は、
責任を持って対応いたします。

           

方針としては、しっかりとしたメールサポートにて購入者の背中をしっかりと後押しして、
一人立ち出来るように仕立て上げます。

あなたにやる気があるのなら、このレポートや僕のちょっとした後押しにより、
素晴らしいゲームプログラマーになれるでしょう。

           

 

この商材には、僕が200万円もの学費を払い入学した専門学校にて、

100万円もの価値があると自負できる「ゲームプログラムを学ぶためのノウハウ」が詰まっているのです。
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🅾実証実験したい。その2.

           

バイクは速く走らせるより、遅く走らせるほうが難しい。

低速バランスをマスターしてバイクを意のままに操る感動を手に入れたい。

・憧れの大型バイクを手に入れたというのに、その大きさと重さに圧倒され、後悔したりしていませんか?

・街中のUターンで重くて大きな車体を持て余し、道の真ん中で立ち往生したことはありませんか?

・日常のライディングの最中に怖い思いやヒヤリとすることが多くないですか?
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🅾実証実験したい。その3.

           

・家でこれだけのことが練習できるので、体操教室に通わせる費用がういたうえに、

息子と練習するのが楽しみで仕方ないので、仕事帰りに飲みに行くこともなくなりました。

           

・バク転を身に付けたら、自信がついたのか性格も明るくなり、自分から友達を作れるようになりました。

           

・毎日毎日、何度も動画を送っているのですが、いつも事細かく丁寧にアドバイスをしていただいてます。

バク転の教材なのにバク転以外の技のことを質問しても、丁寧に教えていただけます。
これほど充実したサポートがあるなんてお得すぎます。
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🅾実証実験したい。その4.

           

一、長く稽古しているけれど基本の体術が上手くできない

一、太刀や杖などの武器取りが上手にできない

一、今の稽古法で合っているのか不安

一、小手返しや四方投げの受けが不安で怖さがある

           

・手と足が同時に動くイメージを持つ
・振り上げる時に脇を締める
・一歩入った時に自分の中心になるようにする
・裏の転換は中途半端にならないようにしっかりと行う

           

・肩と肘を楽にする
・小指から力を入れ、しっかり掴む
・相手の動きについていく
・肘にきちんと頭をつけて受身を取る
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ネットが いとおしくなるコンテンツ。


・AV動画を全部無料で観れるサイトの一覧。の一覧。
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・無料。アニメGIF画像(動く画像)一覧。の一覧。
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⇒正義感が憎しみを育てる。

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いじめっ子。

いじめられっ子。

(この野郎道連れにしてやる)憎しみ爆発。

あらゆる手を使って反撃。

行動するには
・この野郎って気持ちをいつでも使えるようにしておく。
扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。

捕らえられて拷問されているときは
・辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 意識(前頭葉)へシフトしてやり過ごす。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

           

           

⇒「キツイをやり過ごすのは意識の使い方」ではないか。

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足が折れた。

ギャーッ

(その時ゾンビが襲ってきた)ヤベ~ッ逃げろっ

足折れてんのに忘れてた。

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⇒🍑 舞野あいか(咲雪華奈)を安全に好きなだけ見るコツ。その2.

           

           

           

           

女子が山羊を投げる

           

⇒性被害者が自虐で乗り越えていく。自虐で自らを治療していく。(エクスポージャー療法)

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ゾゾゾッ
被害妄想。
風俗に手を染める。クリック出来ます。

意識が変わった。

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✅人間にもともと備わっているある機能を利用すれば
飄々と困難や苦手な相手でもあっさり向かっていけるようになります。

・異性とのコミュニケーション、
・困難に思える事業、
・生きるか死ぬかの状況。

⇒何でも来いってなります。

           

✅地球上には自殺したいほど苦しい状況 が溢れています。

⇒🅾状況を変えられないのなら適応しちゃえばいい。

           

           

           

           

           

           

           

           

           

以上
飄々主義。

           

           

           

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カテゴリー
いとおしむ やり過ごす 同情 差別しない 平等 憎しみ 拷問 無分別 苦しみ

拷問をやり過ごすには、拷問をしている相手を愛おしく思う。

・飄々を人類は目指す。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

・技術を習得し操れる快感を得たい。
⇒https://oioiuu.xyz/sinka/gizyutu/

           

           

✅諦める前に試してないことがきっとあるはずだ。それを探せ。
↓↓🅾賛成。

↓↓🅾反対。

           

           

           

Q . 生き方のバイブルってありますか?

A ↓↓ここに書かれてることを実践してます。

           

⇒2021年10月15日。乞食&路上ライブ。&カウンセリングとナンパ呼び込み。
クリック出来ます。

           

 

           

           

特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

↓↓そうすると耐えられるのです。

           

           

↓↓🅾拷問をやり過ごすには、拷問をしている相手を愛おしく思う。

           

  
  
脳科学的には、人間にとっての一番の幸せは、苦しんでいる人を救うことなのです。

苦しんでいる人を助けてあげることが、人間の脳にとって一番幸せを感じる。

それは本能なのでしょうか、欲なのでしょうか。

おそらく本能レベルで植え付けられているものでしょう。

           

 

           

 

2歳児でもお菓子を分け与える時の方が、

自分がもらう時よりも、幸福度を感じるという研究があります。

2歳児でそうということは、実際本能のレベルでそうなのではないかということになります。

           

           

           

           

苦しいときほどライバルを思いやったほうが良い

自分が苦しい状況ほど、相手を思いやった方が、実は自分が救われるということもあります。

スポーツの世界でも、タイガーウッズが優勝争いをしている時の話です。

ライバルがパットを決めてしまうと、もう相手の優勝が決まってしまうという時に、「入ってくれ」と彼は思うのです。

他人の成功を喜んだ方が、結局自分が良いプレーができると知っているからです。

そこで他人の成功を喜んだりする。

           

 

           

 

軍人もそうです。

敵のことをどう思いやるかによって、生きるか死ぬかが分けられるというのです。

中国政府につかまったチベット仏教のお坊さんに「一番大変だったことはなんですか」と聞くと、

「毎回私のことを拷問してくる中国兵のことを思いやることです」というのです。

その話をした時に、「ああ俺たちも経験があるよ」という話になった。

特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

そうすると耐えられるのです。

「コイツのことがほんとうに憎い」と思い出すと、人間というのはそこでもうダメです。

スナイパーではないと思うのですが、ほんとに特殊部隊とかは相手のことを愛おしく思うのです。

           

 

           

 

スポーツの世界でも相手をリスペクトするとパフォーマンスがあがるというのは、

タイガーウッズの話ではないですが、それはよく言われることです。

「ぶっ潰す」などと思っていると、どこか身体が違うふうに動いてしまうのでしょう。

心理学的に、スポーツをやっている時に
「勝とう」とか「この点数を入れよう」などと思うとだいたいパフォーマンスは落ちます。

これはハッキリ言われていて、目の前のことに集中できるかどうかの方が大事になってくるのです。

相手のことを倒そうと思うと逆に、常にパフォーマンスが落ちると言われている。

コーチはそれにどこでストップをして、やるときに目の前のことだけに集中させるかということが重要になってきます。

タイガーウッズの話ではないですが、
自分も相手も最高のパフォーマンスをした方が、結果的にパフォーマンスがあがるという前提で、

↓↓「相手も良いプレーをして欲しいな」と思っているとパフォーマンスはあがるのです。
⇒https://industry-co-creation.com/management/9996

           

 

           

           

           

   

           

 

           

           

           

  

飄々は2つの用意で出来ている。

「ロンググッドバイ」「クールハンドルーク」
「ランブルフィッシュ」「エンゼルハート」「イヤー・オブ・ザ・ドラゴン」
「リバー・ランズ・スルー・イット」「カリフォルニア」「レジェンド・オブ・フォール/果てしなき想い」
「ジャイアンツ」「エデンの東」
「ダークナイト」

「竜馬暗殺」「遊戯シリーズ」「野獣死すべし」
「用心棒」「椿三十郎」

「池袋ウエストゲートパーク」「スペック」
「ヒーロー」「踊る大捜査線」
「傷だらけの天使」「探偵物語」
「俺たちの旅」

映画、ドラマの主人公の共通点。
人間は飄々さに魅かれるように出来ている。

咲雪華奈 に魅かれるのはスレンダーな美人が淫乱なことやりまくり、されまくり、の中に見える飄々さなのだ。

飄々は2つの用意で出来ている。
↓↓1、憎しみをいつでも使える用意。

↓↓2、同情を使って苦しみと向き合う用意。  
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou-2/

           

 

           

           

           

 

    

理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。

物事をハッキリ言うことが出来ない人、挙句 自分を自殺に追い込んでしまう人、

関わりたくないとビクビクしてる人、いじめられっぱなしのヘナチョコ状態の人は

この野郎って気持ちを使わないでしまっちゃってます。 引っ張り出してください。

”この野郎 ”って気持ち、憎むという機能は 生き方にかかわる大事な機能です。

憎むという機能を使う訓練に いじめっ子を利用してください。

あなたを自由にしてくれるのは憎むという機能です。

憎ったらしい人間がいたらうれしくなります。

向かってくる人間片っ端から”この野郎 ”って気持ちを持ってください。

やくざでも、同僚でも、親でも、クラスメイトでも、恋人でも、お客でも、雇い主でもみんな”この野郎 ”です。

いつでも”この野郎 ”を爆発させてやるつもりでいてください。
(→睨みつける。 →さらに喚き散らす。”コノヤロウ、テメェ、テメェ、テメェ ”
→さらにガブッ。 →さらにグサッ …をいつでも使ってやるぞって気でいる)

そうするとユーモアを持って接することが出来ちゃってたりしてしまいます。

理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。

これを使わなかったらヘナチョコな生き方になります。

↓↓憎しみは脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出している。

↓↓必要な行動をためらわない。へ

↓↓扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。へ  

           

           

           

           

         

           

           

 

           

 

           

           
 
特殊部隊や傭兵部隊というのは、拷問に耐える訓練というものがあります。

電流を流されたりするのですが、その相手のことをどこまで愛おしく思えるかということが大切です。

拷問を受けながら。 拷問をしている人に対してです。

「コイツにも家族がいるのだろう」などと思うわけです。

「コイツも無理やりやらされているんだろう」とか。

そうすると耐えられるのです。

           

           

           

           
  

辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 

同情 へシフトしてやり過ごす。

苦しめてくる相手に同情する。

           

1、どこが苦しいのか探っていって
2、そこに同情する。

           

同情=体からの意識の 幽体離脱。

・呼吸が苦しい。→肺に同情する。

           

・痛みに →神経や脳や関連した様々な機能に頑張らさせてしまっていることに同情する。

→この人間の体を担当することになったおかげでこんな目にあわされてしまってることに同情する。

→この人間の体に関わったおかげでこんな目に付き合わせてしまって 済まないと同情する。

→この人間の体の機能になったせいでまた付き合わなければならない、ご苦労様です。と同情する。

           

・サイコパスに →生まれるときに同情する機能と つながれなかった発達障害を同情する。

           

・性加害者に →恋愛への不満や嗜好。人間不信と溜まった性欲が憎しみにつながってやってしまったのかと同情する。

           

・ナウシカなら →トルメキア王国の王女・クシャナの父ヴ王や3人の兄たちから命を狙われる苦境に同情する。

→人間たちと共に滅び去るように定められた腐海の森の仕組まれた役目に同情する。

↓↓苦しめてくる相手に同情する。へ

記憶を引き出して再現する「思考力」を使うのがいいです。

簡単な計算に没頭します。

3+2=5

5 − 4=1

・・・

↓↓没頭できるのなら何でもいいです。へ

           

           

           

行動するには
・この野郎って気持ちをいつでも使えるようにしておく。
↑↑扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。  

捕らえられて拷問されているときは
↑↑・辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 同情(前頭葉)へシフトしてやり過ごす。

           

 

実証実験中。その1.
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-22/

実証実験中。その2.
⇒http://rreey.xyz/suki/tunagari-4/

           

           

           

           

憎しみは脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出している。

怒りや憎しみといった感情のキャパシティは、ほかの感情と同様に、
DNAに刻み込まれていたり、生涯を通して新たに学習・強化されたりします。

怒りや復讐心がある程度高まると、脳内では行動活性化システム(BAS)が働き、
目的を果たそうという精神状態に達するといいます。

神経学的にいえば、
黒質(中脳にあり、報酬に関与する)、
腹側被蓋野(ドーパミンの生成・伝達)、
腹側線条体(報酬、強化、衝動に関連する)、
前頭前皮質(前頭葉の前側にある領域で、特定の目標に向けて働く)など、あらゆる脳機構が働きます。

行動活性化システムに関わる生理学的プロセスについては現段階であまり詳しく理解が進んでいませんが、
ドーパミン(報酬、強化、ポジティブな感情に関連する神経伝達物質)によって促進される可能性が高いと考えられています。
こうしたシステムは、自分を傷つけた人に復讐したいときや誰かと対立したときに働きます。

マイアミ大学の心理学教授であるMichael McCullough氏によると、
こうした感情は脳内で「目の前に達成感がある」といった感覚を生み出していること、
それは喜びや報酬よりもむしろ、目標に向かって突き進む欲望を追及し、復讐心を掻き立てるものだといいます。
⇒https://www.gizmodo.jp/2018/09/why-your-brain-holds-a-grudge.html

↑↑理不尽、屈辱に向かっていけるのは憎しみです。へ

           

           

・人間は優しくなるように作られた。
・同情は最も強い人間の本能の一つである。

↑↑ダーウィンは、共感や同情こそが人間が持っている一番有能な素質だと考えていました。

           

「お金」というストーリーは 世界中の人々が合意したことで成り立っています。

           

生態系の崩壊や人工知能 科学技術の発達が招く混乱など

とてつもない課題に私たちは直面しています。
巨大な危機に直面している今

みんなを団結させる より良いストーリーが
飄々主義です。

           


ここから生まれるストーリー。
・マゾヒストな生き方を推奨する、称賛する。
・誹謗中傷、密告、投獄、監禁、拷問をやり過ごせる。
↑↑・必要な行動をためらわない。
・しくじって、破滅、滅亡を絶望ではなく同情で見ていく。

           

同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。

           

カウンセラーになることを義務化する。

「憎しみ」と「同情」を学ぶことを義務化する。

「乞食」を職業欄の自営業の一覧に加える。

ひやっしー、ミドリムシに関わることを義務化する。

マゾヒストな生き方を推奨する社会のストーリー。

           

農業という発明とそこから生まれたストーリーは
支配、家畜化、奴隷化というストーリーに発展した。

小麦という植物をコントロールすることから
他の動物の家畜化へ 人間同士の上下関係、奴隷化へ発展した。

・お金以上に同情を使って支援していくストーリーをみんなが支持出来たら
人類は地球でもっと長く発展していくストーリーが描ける。
それが飄々主義のストーリーです。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou/

           

           

 

🍑1、主義を行動でやって見せる。
⇒https://www.ka2.link/dansu/kunren-22/

2、その行動の原理、思想を語りました。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/hyouhyou/

3、そんな私の生活を支えてください。
「技術を習得して 操れる快感を得られる」商品の一覧を作りました。
どれか選んで購入していただきたい。

乞食&路上ライブ。カウンセリング。は収入源になってません。

ここの商品を購入していただけるかどうかに
私の生存がかかっています。 どうかよろしく。

↓↓ここから支援していただけたら幸いです。

           

           

技術を習得し操れる快感を得たい。

           

 

🅾実証実験したい。その1.

           

単なるプログラムの参考書とは訳が違います!

何故なら、「アルゴリズム蓄積法」と「S-MITプロセス」を学ぶことにより、

他のプログラム参考書に書いてある内容をも10倍以上早く学習できるようになるからです!

           

 

学習方法が従来の方法とは根本的に違っているのです。

あなたの現時点でのプログラミング能力が高ければ、更に能力の上昇が加速しますし、

本来初心者向けにレポートを書いたので、初心者であってもノウハウを実行して学習すれば、
ゲームプログラマーの地点に到達できるための内容を濃縮して詰め込みました。

           

 

あなたがこのノウハウを手に入れれば、
あとは「やる」か「やらないか」という事だけです。

           

 

例え多少時間がかかったとしても、あなたがやり続ければ
必ずゲームプログラマーになれる画期的なノウハウなのです。

おそらく買って読めば、それがどういうことなのかわかると思われます。

           

 

僕のレポートは、あなたのこれからのプログラミングの勉強速度を加速させるものです。

10倍以上と言いましたが、確かにこれは確実とは言いきれません。

何故なら、要領の良い人は僕が推奨した「アルゴリズム蓄積法」や
「S-MITプロセス」に近い形で勉強しているため、このレポートを読み
確固たる知識にしても10倍までには至りません。

ですが、実際問題そこまで要領の良い人は1%にも満たない天才や、
既にゲームプログラマーとして10年も働いたようなベテランの領域といえます。

           

そして、殆どのプログラミング初心者にとっては、僕のノウハウにより
本当に10倍以上のスピードでゲームプログラムを勉強できるのです。

時間を買うという話から換算したら、このノウハウは安すぎるのです!

           

あなたが「ゲームプログラムを習得する」という意思がある限り、
その勉強時間をことごとく短縮するのです。

それはつまり、価値はどこまでも膨れ上がっていくのです。

「時は金なり」ということわざがありますが、時間は金なんかよりも更に重要です。

何故なら人の命は有限です。いつか死んでしまうのです。

           

限られた人生の中、プログラミングを勉強するための時間を
短縮できたとしたら、あなたはどれだけ特をしますか?

           

僕のレポートは、あなたがプログラミングを勉強したいという意志が強ければ強いほど、
本来かかるべき時間を短縮して、空いた時間を別の何かの趣味に費やしたり、

更に深くプログラミングの勉強に費やしたりすることが出来るのです。

これがノウハウの価値というものです。

           

コレだけの自信があるため、僕はあえて完全返金保障とは謳いません。

勿論、間違った商品を添付してしまったり、何かしらのトラブルがあった場合は、
責任を持って対応いたします。

           

方針としては、しっかりとしたメールサポートにて購入者の背中をしっかりと後押しして、
一人立ち出来るように仕立て上げます。

あなたにやる気があるのなら、このレポートや僕のちょっとした後押しにより、
素晴らしいゲームプログラマーになれるでしょう。

           

 

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100万円もの価値があると自負できる「ゲームプログラムを学ぶためのノウハウ」が詰まっているのです。
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🅾実証実験したい。その2.

           

バイクは速く走らせるより、遅く走らせるほうが難しい。

低速バランスをマスターしてバイクを意のままに操る感動を手に入れたい。

・憧れの大型バイクを手に入れたというのに、その大きさと重さに圧倒され、後悔したりしていませんか?

・街中のUターンで重くて大きな車体を持て余し、道の真ん中で立ち往生したことはありませんか?

・日常のライディングの最中に怖い思いやヒヤリとすることが多くないですか?
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🅾実証実験したい。その3.

           

・家でこれだけのことが練習できるので、体操教室に通わせる費用がういたうえに、

息子と練習するのが楽しみで仕方ないので、仕事帰りに飲みに行くこともなくなりました。

           

・バク転を身に付けたら、自信がついたのか性格も明るくなり、自分から友達を作れるようになりました。

           

・毎日毎日、何度も動画を送っているのですが、いつも事細かく丁寧にアドバイスをしていただいてます。

バク転の教材なのにバク転以外の技のことを質問しても、丁寧に教えていただけます。
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🅾実証実験したい。その4.

           

一、長く稽古しているけれど基本の体術が上手くできない

一、太刀や杖などの武器取りが上手にできない

一、今の稽古法で合っているのか不安

一、小手返しや四方投げの受けが不安で怖さがある

           

・手と足が同時に動くイメージを持つ
・振り上げる時に脇を締める
・一歩入った時に自分の中心になるようにする
・裏の転換は中途半端にならないようにしっかりと行う

           

・肩と肘を楽にする
・小指から力を入れ、しっかり掴む
・相手の動きについていく
・肘にきちんと頭をつけて受身を取る
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↓↓一覧はまだ続きます。
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🅾勇敢、自信満々、反逆精神は憎しみです。

・勇気は半端な憎しみです。
・自信満々で強気のわけではなく憎しみが溢れてるんです。
・反逆精神は憎しみです。

◯怖くて手出しできないのは憎しみを使っていないから。

◯怖いけど勇気を出して向かっていけるのは憎しみが発動しだしたから。

◯スンナリ思いっきり(勇気なんて思う間もなく)向かっていけるのは
憎しみをガッツリ使っているから。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/nagare-2/

↑↑Q&A。へ。

↑↑扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。

           

           

           

 

🅾人間の神経回路の使い方と、言語の使い方は、人の可能性を制限している。

人間は神経系の構造と言語の構造によって制限されている。

人間は世界を直接体験することはできず、
何らかの抽象化が介在する(言語以外の知覚も神経系を経由するし、言葉によるものは言語を経由する)。

我々の認識と言語は事実を誤認させることがある(正確に認識させてくれるものではない)。
(コージブスキーの一般意味論。)

           

           

人間の感覚器 や神経系 や言語が
人間の経験にフィルターをかける。
「地図は現地ではない。単語はそれが表す事象そのものではない。」

アリストテレス は真の定義が事象の本質 を表すとしたが、
一般意味論はそのような本質を見つける可能性を否定する。
⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/nagare-5/

↑↑シフトしてやり過ごす。へ。

           

           

           

 

辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 

同情 へシフトしてやり過ごす。

苦しめてくる相手に同情する。

           

1、どこが苦しいのか探っていって
2、そこに同情する。

           

同情=体からの意識の 幽体離脱。

・呼吸が苦しい。→肺に同情する。

           

・痛み →神経や脳や関連した様々な機能に頑張らさせてしまっていることに同情する。

→この人間の体を担当することになったおかげでこんな目にあわされてしまってることに同情する。

訓練がつらい、キツイ、ウンザリ →キツくなるように組み立てられた訓練、
キツイ状態であることをわからせてくれてる神経や脳の機能。をいとおしく思う。
神経や脳や関連した様々な機能に頑張らさせてしまっていることに同情する。

・サイコパス →生まれるときに同情する機能と つながれなかった発達障害を同情する。

・性加害者 →恋愛への不満や嗜好。人間不信と溜まった性欲が憎しみにつながってやってしまったのかと同情する。

・ナウシカ →トルメキア王国の王女・クシャナの父ヴ王や3人の兄たちから命を狙われる苦境に同情する。

→人間たちと共に滅び去るように定められた腐海の森の仕組まれた役目に同情する。

・加害者 →環境、情報、本能、がどういうつながり方や 逆につながれない状況があったかで そうなってしまった

・諸法無我 →環境、情報、本能、がどういうつながり方や 逆につながれない状況があったかで そうなってしまった

           
↑↑苦しめてくる相手に同情する。へ

           

           

           

 

  

           

 

           

           

歩きスマホの女性が線路の上を歩いたのも自覚できず踏切の外にいると錯覚して立ってました。
列車の運転手が女性に気付き、警笛を鳴らしても気づきませんでした。

           

           

脳は1度にさまざまな情報が入ってくると、
すべてを同時に処理できず、1つだけを選んで認識しようとします。

その時、スマホ画面のような強く興味を引かれる情報があると、
脳がその処理に追われ、ほかの情報が入ってきたとしても、
⇒それが「何を意味するか」までは認識できなくなります。

           

           

辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 

意識(前頭葉)へシフトしてやり過ごすのに

スマホ以外に

没頭できるものなら何でもいいです。

記憶を引き出して再現する「思考力」を使うのがいいです。

簡単な計算に没頭します。

3+2=5

5 − 4=1

・・・

適当な組み合わせで何かを表現してみます。

▢+▢+=◫

▽+▷+△+◁=☒

☾+☽=☾☽(皆既月食)

・・・

計算に没頭するのもいいです。

32+24=56

56+56=112

・・・
⇒https://keisan.otona-juku.com/page-127/

計算の式をイメージしようとするのもいいです。

400+700=1100

1500 − 900=600

・・・
⇒http://www.kita9.ed.jp/eductr/Handbook/Challengesheet/Elementaryschool/sansuu/3/304.pdf

図形の組み合わせに没頭するのもいいです。

▢+▢+=◫

▽+▷+△+◁=☒

・・・
⇒http://print.ejuku.com/pdf/oyakudachi/zukei_koushiki.pdf

守りたいもの を思い描く。

・親の命、生活。 家族の命、生活。 恋人の命、生活。

・使命、仕事、生きた証

・プライド、正義、欠点、欠陥

・祖国、愛国心、故郷、家、先祖

・友人、仲間、チーム、グループ、メンバー

・組織、会社、サークル

・お守り、秘宝、おもちゃ、形見

気持ち悪いものを思い描く。

・見渡す限り ヘビだらけ、 ゴキブリだらけ、 ナメクジだらけ

・蛇に飲み込まれる、 ワニ、サメにガブッ ゴックン される

・ナタでザクザク体を切り刻まれる、腹を開いて内臓を引っ張り出す

・ゴキブリ、ナメクジ、ヘビ、ウンコ、ゲロ を食べる

好きな人やモノについて掘り下げていく。

・イッタ表情、腰回り、足、性器、こらえてる顔、困った顔、いたわってる顔、くちびる、おっぱい

・カブトムシの角、とげとげの足、つやつやの胴体

・車の座席の居心地、操作の感覚、車幅感覚

快感や感覚を掘り下げていく。

・イッタ快感、フロー状態、ランナーズハイ、クライマーズハイ、ヘルパーズハイ

ユーモア →自虐ネタ、お笑いのネタ、世の中や自分をおちょくる、まるで◯◯のようだ、◯◯状態

推し →アイドル、AV女優、ペット、アニメ、役者、芸術家、

性欲 →セックスやり方、やってるシーン、推しのAV女優、グッズの使い方、

   →自分のどす黒い悪魔の欲求、淫乱な、身勝手な、卑猥な欲求

食欲 →グルメ、作り方、作ってるシーン、食べてるシーン

理不尽 →屈辱のトラウマ、世界の、歴史の、近所の、自分の過去、

乗り物 →アトラクション、乗ってるシーン、周りの景色、体感、ジェットコースター、車、スケボー、スノボー、サーフボード

習い事 →ワザの手順、ダンスの手順、曲を演奏する手順、ゲームの手順、機械操作の手順

企画 →建築の企画、大工の企画、イベントの企画、セミナーの企画、講演の企画、ショーの企画、戦いの戦略、ゲームの攻略

           
↑↑計算に没頭する。へ

           

           

           

 

  

           

  

           

           

           

 

  

           

  

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

           

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⇒正義感が憎しみを育てる。

クリック出来ます。

いじめっ子。

いじめられっ子。

(この野郎道連れにしてやる)憎しみ爆発。

あらゆる手を使って反撃。

行動するには
・この野郎って気持ちをいつでも使えるようにしておく。
扁桃体を鍛える方法は「感情を吐き出す」です。

捕らえられて拷問されているときは
・辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 意識(前頭葉)へシフトしてやり過ごす。
⇒https://kkeeii.link/douga/itoosii/

           

           

⇒「キツイをやり過ごすのは意識の使い方」ではないか。

クリック出来ます。

足が折れた。

ギャーッ

(その時ゾンビが襲ってきた)ヤベ~ッ逃げろっ

足折れてんのに忘れてた。

辛い(感情、扁桃体)、痛い(神経)を 

同情 へシフトしてやり過ごす。

苦しめてくる相手に同情する。

           

1、どこが苦しいのか探っていって
2、そこに同情する。

           

同情=体からの意識の 幽体離脱。

・呼吸が苦しい。→肺に同情する。

           

・痛みに →神経や脳や関連した様々な機能に頑張らさせてしまっていることに同情する。

→この人間の体を担当することになったおかげでこんな目にあわされてしまってることに同情する。

→この人間の体に関わったおかげでこんな目に付き合わせてしまって 済まないと同情する。

→この人間の体の機能になったせいでまた付き合わなければならない、ご苦労様です。と同情する。

           

・サイコパスに →生まれるときに同情する機能と つながれなかった発達障害を同情する。

           

・性加害者に →恋愛への不満や嗜好。人間不信と溜まった性欲が憎しみにつながってやってしまったのかと同情する。

           

・ナウシカなら →トルメキア王国の王女・クシャナの父ヴ王や3人の兄たちから命を狙われる苦境に同情する。

→人間たちと共に滅び去るように定められた腐海の森の仕組まれた役目に同情する。

記憶を引き出して再現する「思考力」を使うのもいいです。

簡単な計算に没頭します。

3+2=5

5 − 4=1

・・・

⇒https://www.uuooy.xyz/kitui/itoosii-3/

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⇒🍑 舞野あいか(咲雪華奈)を安全に好きなだけ見るコツ。その1.

⇒🍑 舞野あいか(咲雪華奈)を安全に好きなだけ見るコツ。その2.

⇒https://kkeeii.link/douga/itoosii/

           

           

           

           

女子が山羊を投げる

           

⇒性被害者が自虐で乗り越えていく。自虐で自らを治療していく。(エクスポージャー療法)

クリック出来ます。

ゾゾゾッ
被害妄想。
風俗に手を染める。クリック出来ます。

意識が変わった。

⇒🍑エクスポージャー療法として利用するアイテム。

           

⇒🍑女性のためのセックストイ通販。

⇒🅾アダルトグッズ(男性用セックストイ)購入サイト。

⇒🍑ランジェリーで別人になる。

⇒🍑イッちゃう動画。

⇒🍑イッちゃう動画を好きなだけ見るコツ。

⇒🍑SMにハマる。 

⇒🍑ライブチャットでトラウマをぶちまけちゃう。

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⇒🍑コスプレで別人になる。

⇒🍑コスプレ動画を好きなだけ見るコツ。

           

           

           

✅⑤あなたはこれから何をすべきか?

           

↓↓↓今すぐ見てください。あなたの人生(またはあなたの大切な人の人生)がかかっているかもしれません。

⇒🅾エクスポージャー療法。その1.

⇒🅾エクスポージャー療法。その2.

⇒✅エクスポージャー療法を好きなだけ見るコツ。

⇒生き方の助け、生活の向上になるコンテンツ。

           

           

           

           

           

           

✅人間にもともと備わっているある機能を利用すれば
飄々と困難や苦手な相手でもあっさり向かっていけるようになります。

・異性とのコミュニケーション、
・困難に思える事業、
・生きるか死ぬかの状況。

⇒何でも来いってなります。

           

✅地球上には自殺したいほど苦しい状況 が溢れています。

⇒🅾状況を変えられないのなら適応しちゃえばいい。

           

           

           

           

           

           

           

           

           

以上
拷問をやり過ごすには、拷問をしている相手を愛おしく思う。

           

           

           

運営者情報。 独自サイトマップ

           

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